重复精髓:来聊聊《生物化学风险》种类吧

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导语:生化危机系列是我个人挺喜欢的游戏系列。最早知道这游戏的时候是在2004年生化危机4刚公开那会。我在楼下高中生他家看到了游戏的预告,而且他还给我放了生化危机2和3的游戏CG(顺带还放了恐龙危机系列的CG)。我当时就震撼了……

CAPCOM的王牌恐怖游戏生化危机系列粉丝众多,上期主要介绍了七部正统作品,本次主要介绍生化系列的几部外传作品。

从此我对打丧尸的游戏充满热情(这种热情后来延伸到各种打怪物的游戏……)之后我找同学借了张生化危机2来玩,然后我就吓蒙逼了。丧尸的吼叫怎么那么惊悚,为什么主角一旦死了会死得这么惨。反正我当时玩到警察局就没玩下去了。要到我高一的时候我才通关生化2的,那时我已不再感到恐惧(见过的世面变多了)。

虽然是外传,但品质却非常高,不亚于正统作品。有些老玩家甚至认为这些作品超越了正传。

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当时吓得我都手抖了

1、生化危机0

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本作剧情发生在生化危机1之前,按照时间线来说,在系列作品中排在最前面,所以被命名为生化危机0。被有些玩家认为是正统作品之一。

后来都司空见惯了,只是LEON被割掉脑袋还是对我冲击大了点

浣熊市郊外的阿雷克斯山地突然爆发怪物袭击事件,STARS的布拉瓦小队被派往调查,实际上陷入了幕后黑手的阴谋,其真正意图是通过实战来收集生物兵器的数据。

老生化玩家都乐于称生化危机是生存冒险类游戏。1996年横空出世的生化危机1让世界人们见识到什么是3D冒险游戏。当时还没有追尾视角,游戏的场景由不同的分镜头组成。时而近景,时而远景,对于画面上看不到的地方永远充满着未知。前方等待着玩家的到底是救命用的草药或是零散的弹药还是一只蠢蠢欲动的丧尸呢?玩家需要自己一探究竟(话说生化危机1发售当天,玩家的视线都被最终幻想7登陆PS的新闻吸引了……)。

而生化一代的剧情正是布拉瓦小队失去消息,威斯克带领阿尔法小队前往调查与救援,可以说是一脉相承的。生化危机0正是生化1的前传。

系列开始走上国际一流水平则是从2代开始。生化危机2画面比1代更好,剧情设置也更加复杂。双主角的设定,表里关的设定让游戏的重玩乐趣大幅增加。当时你要想了解生化危机2的完整剧情,你得将游戏通4遍。游戏还有更难的第四幸存者与豆腐模式,耐玩度十足。之后的生化危机3对原来的战斗方式进行了一些变动,游戏加入了闪避功能,玩家在面对敌人的袭击终于能够后撤步躲开了!

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在游戏流程中玩家必须面对一个紧追不放的BOSS——追踪者。它真的是阴魂不散,哪里都能碰着它。当你以为自己消灭它了,它还是能在你以为安全的时候出来和你干上另一架。

瑞贝卡、威斯克、威廉博士,这些熟悉的角色都出现了,还有病毒之父幕后黑手大BOSS马库斯。

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瑞贝卡与比利双主角切换解谜,继承了生化危机2里的特色。

1代以当时的眼光看可不得了

本作素质获得了高评价,但由于生化之父三上真司当时选择了NGC独占,导致销量低迷。他炮轰岛国人的脑子有问题,这样的大作竟然没多少人买,而王国之心那样的垃圾反倒畅销。而鬼武者之父稻船敬二则炮轰他不该选择年龄层偏低的任天堂平台。

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再加上一系列独占游戏销量低迷,特别是生化4的NGC版销量没达到预期,而三上真司承诺如果移植到别的平台就把自己的头砍掉,结果PS2版还是推出了,最终生化之父不得不离开CAPCOM。

2代就更厉害了,精细度高了很多

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2、生化危机:代号维罗妮卡

3代的场景给我留下来很深的印象

CAPCOM与SEGA合作研发的恐怖游戏大作,当时DC已经被PS压制的抬不起头,SEGA希望借此来提升DC的销量。

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本作剧情发生在二代之后,二代女主角克莱尔为了寻找哥哥克里斯而前往安布雷拉的欧洲据点调查,被抓捕后送到孤岛,然而这个岛中也存在生化兵器,出现了比T病毒更高级的维罗妮卡病毒。

然而追踪者才是最烦人的,我多年来一直苦练刀杀技术(可惜天资不足)

本作给人印象最深的就是华丽的预告片,克莱尔在直升机的扫射中快速躲避,被列入史上经典游戏动画前十。这个片段也被后来的生化危机电影所吸收。

但是卡普空不急着让生化危机4面世,取而代之的是外传——生化危机:代号维罗妮卡。代号维罗妮卡是一个好游戏,虽说是外传,不过却交代了很多正传没告诉玩家的剧情,对知名反派威斯克的刻画进一步加深。

澳门新葡新京,当然由于DC市占率不高,导致本作销量低迷。后来CAPCOM不顾协议,推出了完全版,而且移植到PS2和NGC平台,从此遭到了部分玩家的炮轰。

在画面上游戏终于实现了全3D的背景,是一部全3D的生化危机。然而游戏是卡普空授权给世嘉,让世嘉开发并确定为世嘉的游戏主机DC独占的。毫无疑问,世嘉全心全意、尽心尽力做了一部优秀的生化危机游戏。不足的只是DC销量太差了,游戏再好,没机器就是玩不了,代号维罗妮卡的销量自然是无法让人满意。卡普空看在眼里,急在心里。自己虽然是授权过去的,但是不赚钱自己也是很心急的。

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卡普空心生一计,让游戏的销量忽然上升了。卡普空将游戏弄到了PS2上卖了。当时有人就问卡普空:不是说代号维罗妮卡是DC独占的吗,怎么PS2上也能玩到了?卡普空玩了个文字游戏,他们回答:的确,代号维罗妮卡是DC独占。但是登陆PS2的是生化危机:代号维罗妮卡完全版,是不一样的。

3、生化危机:安布雷拉历代记

03年这个完全版登陆任天堂的GC游戏主机,在2011年和生化危机4一起复刻合并成生化危机:重生精选集在PS3与Xbox360上发售。在当时,PS2已是游戏机界的霸主,众游戏厂商都纷纷跑去抱大腿。然而生化危机之父——三上真司屌得不行,公然表达对PS2的不屑:“在PS2平台太难开发了”。三上觉得机能更强大的任天堂主机NGC才是真正的游戏平台。所以生化危机重制版和生化危机0登陆了NGC。

本作为类似死亡之屋的光枪射击游戏,自动移动,纯粹战斗,而Wii的机能比NGC、PS2略好,本作的画面尚可,比枪下游魂好多了。后来推出了高清化的PS3版。

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剧情是浣熊市病毒泄漏事件的来龙去脉、安布雷拉的阴谋,算是对前几代的剧情做一个串联,生化0、1、3的剧情在本作中通过新的视角与玩法来重新演绎。

DC尽管拥有莎木、PSO还是刚不过楼下的PS2

瑞贝卡、比利、吉尔、卡洛斯、克里斯、威斯克都出场了。

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一代神机PS2,游戏数不胜数

后来推出了黑暗历代记,包括生化2、维罗妮卡的剧情。里昂、克莱尔、克劳撒、艾达王都出场。

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本来生化2的剧情应该在历代记里出现的,后来官方决定砍掉,放在黑暗历代记里,真是精明啊。

可惜骨灰盒NGC是后来居不上

本作的制作人川田将央正是后来的生化7制作人,此人可能对第一人称视角有特殊的感情,卖出了130万套。

生化危机重制版重制的是系列的首作。然而这个重制版并不是如今打着HD旗号炒的冷饭,而是完全重制。可以说生化危机重制版是一个全新的游戏,它的谜题都是新的,游戏场景结构都经过了重新设计,游戏路线重新规划。敌人AI更是如此,玩家还将遇到原作没有出现过的丧尸。

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虽然重制版没有像代号维罗妮卡一样全3D,但是游戏的光影和质感都让玩家不寒而栗。游戏难度更是让玩家绝望。原本三上还想做个更难的难度(卧槽,难道隐形模式还不够难吗)只不过开发部无人能通过此难度才作废。现在的玩家肯定很难相信这游戏是卡普空做出来的,然而事实就是这样(这绝对是卡普空成为卡婊前的回光返照)。

4、生化危机:启示录

生化危机0就没什么好说的,滨崎步演得不错,最大的亮点是两个主角换着玩,有些谜题必须要两个主角合作才能解开。剧情上则是交代了威斯克和2代BOSS威廉的故事以及1代故事发生的背景。

本作原本是掌机版,因为口碑好而被提升画质移植到PS3等主流平台,再赚一次钱。

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操作继承了生化4、5,而恐怖氛围则大大加强,也算是CAPCOM朝着恐怖路线的一次探索。

NGC版与PS2版的区别可不只有封面那么简单……

剧情发生在生化4和生化5之间,吉尔与帕克收到BSAA的命令,前往地中海的一艘豪华游轮寻找失踪的克里斯,后来有人猜测这艘船就是生化7中的废船。

终于,生化危机4发售了(一代炒饭)。这是一部划时代的作品,为生化危机系列的转型奠定了结实的基础,同时也是很多年轻人认识生化危机的启蒙作(我是看了4代的预告然后玩的2代)。生化危机4这次终于回到全3D,视角也换成了更适合动作射击的追尾视角。虽然战斗时还是从前的站桩瞄准,不过游戏加入了格斗动作,例如玩家击中敌人的头时,敌人会产生硬直,这是走近它就会出现按键提示,玩家就可以触发格斗动作,给敌人补上一脚。看得人觉着爽,玩的人则更是愉悦。

本作中的病毒属于T病毒与深渊病毒的融合体,T-深渊。

在剧情上,4代除了主角LEON和配角ADA以及出来打酱油的威斯克外,基本和前几作无联系。本作的敌人也从被病毒感染而成的丧尸变为被寄生虫寄生的村民、修士以及士兵。有玩家说生化危机4不够恐怖,我认为这是转型所要面对的。另一方面这是剧情上我们的主角是做任务,而不是如同从前一样的逃命。总之生化危机4是成功的,卡普空也拿它重复卖了好多次。之前说过PS2是当时的主机霸主,NGC虽强,依然不能比。

二代、三代中的神秘角色汉克在本作中再次出现,属于安布雷拉特别回收部队的一员。

尽管三上在此前放话:要是生化危机4跨平台我就砍头什么的,但最后卡普空还是将游戏移植到了PS2上了。

而后来的启示录2则发生在一个秘密小岛上,这里是T-深渊病毒的试验场,克莱尔、巴瑞为主角。

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老伯的痛苦我从屏幕上都感觉得到

生化危机正统作品1-7代回顾见往期文章:

看到这里,有同学会问:那之前的生化危机重制版和生化危机0为什么就不移植呢?是卡普空良心发现吗,怎么可能。那只是老卡做不到而已。由于这两作任天堂有出资制作,部分版权在他们手上,卡普空什么都做不了。然而,该独占属于契约独占,是有期限的。重制版的期限到了,卡普空赶紧炒了个冷饭,推出了生化危机重制版的重制版(绕啊……)登陆PC、PS3、Xbox360、PS4、Xboxone全平台。PC版还是今年1月的事。而当年比重制版晚发售8个月的生化危机0我想它的期限也差不多到了,所以前段时间卡普空公布了生化危机0 的重制版。

从进化到变异!解读《生化危机》1代到7代的进化史

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好一个重制版,然而还是那么难玩

【本文作者游戏山炮授权维权骑士士值品牌馆】分发

然而PS2上的生化危机也并不全是移植的作品,生化危机:爆发1和2都是出在PS2上的。这两作游戏玩过的人比较少,当时它还有另一个名字——生化危机网络版。顾名思义,这个生化危机是可以联机的,最多4人一同游玩。主角各有各的特殊能力,场景丰富,也是系列首次使用全即时演算来过场。游戏舞台重回病毒爆发时的浣熊市(2、3代的舞台),给玩家带来各行各业人们面对丧尸时的逃生经历。

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