熊先生做原型之初级原型设计流程

相信每个人都有自己的工作方式,但并不是每个人的工作方式都是科学的、有效的。熊先生入职也有一段时间了,平时也浅薄地学习了一些书籍知识,自己总结了一个平时工作的流程,希望对在工作上摸不出头绪的小白们可以有所帮助。

我们在日常的软件设计中经常会涉及到原型的设计。设计一个原型,无非就是三个目的:第一个目的是给自己看的,为了方便之后的下一步设计;第二个目的是给开发看,说服开发,完善软件;第三个目的是给客户看,让客户满意,推动合作。

一、纸笔草图——灵感的迸发

但是,在工作中经常有些小白同学拿着应当给开发看的原型去给客户看,导致客户不满意,谈判过程异常艰难;也有一部分人拿着应该给客户看的东西去找开发,结果却效率低下,有的会被开发拒绝,部分情况可能导致更严重的沟通问题。更有甚者拿着该给自己看的东西去给开发和客户看,后果请自行脑补。那么,究竟该用什么工具做什么原型给谁看?今天熊先生就来跟大家简单讨论一下,在目标明确的情况下,我们到底该怎么办。

这一步可以说是这个原型设计的最基础的步骤,我们需要做的事情,就是让我们的灵感像喷泉一样的不断涌现出来。正因为如此,这是我们所要用到的工具是白板和记号笔,甚至就是最简单的纸笔。其他的东西从某种程度上来说,都会成为思想灵感喷发的累赘。这一阶段要集中时间进行头脑风暴,把所有与主题相关的想法留纸在白板上。

一、给自己看

澳门新葡新京,二、筛选拼装——合理的舍取

重点:草图

第二步就是根据可行性对白板上的想法进行筛选和拼接,这个阶段我们需要的工具是。。。一群可爱又挑剔的同事。其实,产品汪最令人痛恨的就是一拍脑袋一个想法的不靠谱。所以,我们在把想法记录到白板上之后,大家一起讨论,看看哪些想法是真正的亮点,哪些想法又让人有一种扇你耳光的冲动。最后,把真正的亮点拼接到一起,查缺补漏,就可以组合完成一个初步的设计方案了。

工具:白板、纸笔、Balsamiq、Xmind

三、设计原型——强迫症一般的循环完善

既然是给自己看的,那就没什么多说的了,随心所欲的记录下一切可能的想法,保证自己能看得懂,也就足够了。这个阶段里,外界的干扰越少越好。简单方便的纸笔和白板就成了最好不过的工具,它们不会限制你的思维,任你想出无数想法。如果你希望把这些线框图更有效的整理出来,可以使用Balsamiq,这款工具虽然没有交互设置,但是其素描的风格相信也会为一些用户提供灵感的来源。而且Balsamiq作为原型设计工具,组件虽然不是很多,但也完全可以满足线框图的要求了。当然,有些时候为了整理自己的头绪,你可能还需要类似Xmind这种帮助思考的脑图工具。

这个步骤是一个好的想法能否照进现实的关键所在。在这里,我们将会用到Axure、Balsamiq这类原型设计工具。对于这一类的工具软件,熊先生的想法是:找个简单好用的。因为在这一阶段是需要循环往复地去修改完善,如果选用的工具过于复杂,以至于被这个工具牵着鼻子走,那这就真的是得不偿失了。而且,现在又是信息时代,产品的推出和迭代如此之快,一旦因为工具的选择不慎而处于被动的地位,那么浪费的将不仅仅是个人的时间,这将对整个项目的推进都将构成威胁。因此,个人比较偏爱Mockplus、Proto.io、UXPIN这种轻量级的工具。同时,熊先生还想建议大家在选择工具的时候,最好选用相对稳定的桌面客户端工具,比如上述三款工具剧中的Mockplus。这样可以避免浏览器崩溃或者网络不稳定等问题,从而有效的节约时间成本。选择这款工具的另外一个理由就是,预览方式多种多样,可以满足不同对象的需要,省去了不少讲解时间。

二、给开发人员、有经验的客户看

在第一次完成原型的设计后,演示给需要接手的同事们,进行快速讨论,然后对原型修改,再去演示。开启这样一个循环模式,争取在最少的循环内做出一个让各方都可以接受的设计方案。

重点:交互

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